Jak poprawnie nałożyć LUT na materiał log
Nałóż LUT na materiał log we właściwej kolejności: najpierw techniczny LUT wejściowy, potem korekcja, na końcu look kreatywny, bez przepalania świateł.
Żeby poprawnie nałożyć LUT na materiał log, zacznij od technicznego LUT-a konwersyjnego, który dokładnie pasuje do twojej kamery i profilu log, tak aby płaski obraz log został przeniesiony do przestrzeni twojego wyświetlacza (zwykle Rec.709). Korekcję rób po tej konwersji, a jeszcze lepiej popraw ekspozycję i balans przed nią, a dowolny look kreatywny dodaj na samym końcu i z obniżoną siłą. Większość problemów, za które obwinia się LUT-y, takich jak zgniecione cienie, pomarańczowa skóra czy przepalone niebo, bierze się z użycia złego LUT-a do danego źródła albo z nałożenia looku kreatywnego bezpośrednio na materiał log, do którego nigdy nie był przeznaczony.
Dlaczego materiał log w ogóle potrzebuje LUT-a
Profile log (S-Log3, V-Log, C-Log, LogC, Apple Log i inne) zapisują scenę z krzywą, która ściska szeroki zakres jasności do pliku. Dlatego log wygląda szaro i blado na zwykłym ekranie: nie jest przeznaczony do bezpośredniego oglądania. To pojemnik na informacje, a nie gotowy obraz.
Coś musi przetłumaczyć tę krzywą na obraz, który rozumie twój wyświetlacz. To zadanie technicznego LUT-a (albo transformacji przestrzeni barw, która robi to samo precyzyjniej). Dopóki materiał nie zostanie przekonwertowany, każda ocena kontrastu czy nasycenia jest oceną niewłaściwego obrazu.
Dwa rodzaje LUT-ów, dwa różne zadania
Słowo LUT obejmuje dwa bardzo różne narzędzia, a mylenie ich powoduje większość kłopotów.
Techniczne LUT-y wejściowe
Techniczny LUT, często nazywany LUT-em wejściowym, kamerowym albo konwersyjnym, robi jedną rzecz: konwertuje konkretną krzywą log i gamut barw do konkretnej przestrzeni wyjściowej. LUT Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine do Rec.709 jest zbudowany dokładnie dla tego źródła. Producenci kamer publikują takie LUT-y dla własnych profili log; pobieraj je z oficjalnej strony producenta, a nie z przypadkowej paczki.
Techniczny LUT nie jest lookiem. Powinien dawać neutralny obraz o naturalnym kontraście. Jeśli tak nie jest, to albo LUT nie pasuje do źródła, albo ekspozycja jest nietrafiona.
LUT-y kreatywne
LUT kreatywny, czyli LUT z lookiem, to wybór stylistyczny: przesunięcie w stronę teal-and-orange, emulacja wyblakłej taśmy filmowej, zimna paleta thrillera. Ktoś go zbudował, na jakimś materiale, zakładając konkretne wejście. Wiele LUT-ów kreatywnych oczekuje obrazu już przekonwertowanego do Rec.709. Niektóre są zbudowane do nakładania bezpośrednio na konkretny profil log. Paczka albo autor powinni o tym informować; jeśli nie informują, przetestuj, zanim zaufasz.
Praktyczna zasada: jeden LUT konwertuje, drugi dekoruje. Nigdy nie pozwalaj, by LUT kreatywny wykonywał konwersję, chyba że został wyraźnie zbudowany dla profilu log twojej kamery.
Gdzie w korekcji jest miejsce każdego LUT-a
Niezawodna kolejność, w dowolnym narzędziu do korekcji:
- Popraw ekspozycję i balans bieli na obrazie log, jeśli twoje narzędzie pozwala pracować przed konwersją. Małe korekty zachowują się tu naturalniej, bo log przechowuje informacje w światłach, które przekonwertowany obraz mógł już stracić.
- Nałóż techniczny LUT wejściowy (albo transformację przestrzeni barw) dla twojej konkretnej kamery i profilu.
- Koryguj przekonwertowany obraz: kontrast, nasycenie, korekcje wtórne, skórę.
- Dodaj look kreatywny, najlepiej na osobnym nodzie albo warstwie, żeby móc zmniejszyć jego siłę lub go wyłączyć.
- Sprawdź wynik na scopes i w ruchu.
Kluczowa myśl jest taka, że konwersja techniczna stoi blisko początku, a look kreatywny blisko końca. Korekty wykonane pomiędzy nimi pracują na sensownym obrazie. Jeśli najpierw dasz LUT kreatywny, a konwersję potem, albo całkiem pominiesz konwersję, prosisz look o rozwiązanie problemu, do którego nigdy nie był projektowany.
Jak uniknąć przepalonych świateł przy konwersji logu
Najczęstsza skarga po nałożeniu LUT-a na materiał log to przepalone światła: niebo, które zmienia się w płaską białą plamę, albo okno, które traci cały detal. Kilka przyczyn i co zrobić z każdą z nich.
Prześwietlony log
Wielu operatorów naświetla log jaśniej, niż sugeruje światłomierz, żeby ograniczyć szum w cieniach. To uzasadniona technika, ale standardowy LUT konwersyjny oczekuje ekspozycji, dla której zaprojektował go producent. Podaj mu jaśniejszy obraz, a w górnej części zakresu zabraknie miejsca. Zmniejsz ekspozycję przed LUT-em, na sygnale log, a światła zwykle wracają.
LUT-y to twarde granice
Typowy LUT przypisuje wartościom wejściowym wartości wyjściowe w ustalonym zakresie. To, co wypada poza ten zakres, jest zwykle obcinane, i nie odzyskasz tego dalej w łańcuchu, ściągając światła w dół. To główny powód, by korekty ekspozycji robić przed LUT-em, a nie po nim.
Zły LUT do źródła
LUT do innej krzywej log albo właściwa krzywa z niewłaściwym gamutem może przesunąć zarówno ekspozycję, jak i kolor. Jeśli przekonwertowany obraz wygląda na zbyt kontrastowy, zbyt nasycony albo ma dziwną dominantę, sprawdź, czy kamera, profil i gamut zgadzają się z tym, co faktycznie ustawiono na planie. Źródłem prawdy są tu metadane kamery albo notatki z planu.
Looki kreatywne z agresywnym kontrastem
Niektóre LUT-y kreatywne dodają stromą krzywą. Na dobrze przekonwertowanym obrazie to nie problem; na obrazie przekonwertowanym zbyt jasno przepala światła. Zmniejsz siłę looku albo obniż kontrast przed nim.
Sprawdzaj na waveformie, nie na oko
Waveform pokazuje przepalenie jako płaską linię u góry. Obejrzyj go przed LUT-em i po nim. Jeśli światła są ściśnięte, ale wciąż rozdzielone przed konwersją, a płaskie po niej, to konwersja je obcina, a rozwiązaniem jest korekta ekspozycji przed nią.
Transformacje przestrzeni barw a LUT-y
Wiele nowoczesnych narzędzi do korekcji oferuje transformacje przestrzeni barw jako alternatywę dla technicznych LUT-ów. Zamiast stałej tabeli program przelicza matematycznie z zadeklarowanej przestrzeni źródłowej do zadeklarowanej przestrzeni wyjściowej. Zaletą jest precyzja i elastyczność: możesz zmienić cel wyjściowy (Rec.709, Display P3, HDR) bez szukania kolejnego LUT-a.
Ograniczenie jest takie samo jak w przypadku LUT-a: transformacja jest tylko tak poprawna jak przestrzeń źródłowa, którą jej wskażesz. Jeśli klip jest oznaczony jako niewłaściwa kamera albo profil, wynik jest błędny dokładnie w ten sam sposób.
Nakładanie Input LUT w cinemaOS
W cinemaOS krok techniczny ma własną kontrolkę. Otwórz Finisher, potem Grade i Color, i ustaw Input LUT dla klipu, gdy materiał wymaga transformacji kamerowej. Jeśli klip jest już gotowym obrazem do wyświetlania, zostaw to pole puste. Krótki tutorial Korekcja w minutę pokazuje kolejność: sprawdź źródło, ustaw Input LUT tylko wtedy, gdy pasuje, a potem kształtuj obraz za pomocą COLOR i LIGHT.
Kilka rzeczy, które warto wiedzieć:
- Pobierz LUT konwersyjny do swojej kamery od producenta. Jak w każdym narzędziu, konwersja jest poprawna tylko wtedy, gdy LUT pasuje do faktycznie użytej kamery, profilu i gamutu.
- Używaj Input LUT tylko do konwersji, a każdy look kreatywny traktuj jako osobny krok korekcji po niej, żeby zmiana looku nie oznaczała ponownej konwersji.
- Korekcja zawiera scopes, więc możesz wykonywać opisany wyżej test przepaleń w trakcie pracy.
- Lab w pokoju Grade pokazuje LUT jako sześcian 3D, potrafi naprawić artefakty w looku i eksportuje czysty plik .cube. Przydaje się do sprawdzenia LUT-a kreatywnego z nieznanego źródła, zanim mu zaufasz.
Szybka lista kontrolna
- Ustal kamerę, profil log i gamut na podstawie metadanych albo notatek z planu.
- Użyj LUT-a konwersyjnego producenta albo transformacji przestrzeni barw dla dokładnie tej kombinacji.
- Tam, gdzie to możliwe, popraw ekspozycję i balans przed konwersją.
- Koryguj przekonwertowany obraz.
- Looki kreatywne dodawaj na końcu, na osobnej warstwie, z obniżoną siłą.
- Sprawdzaj światła na waveformie przed każdym LUT-em i po nim.
- Oglądaj wynik w ruchu, a nie tylko na zatrzymanej klatce.
Gdy konwersja jest poprawna w całej scenie, dopasowywanie ujęć staje się dużo łatwiejsze; zobacz dopasowanie korekcji do kadru referencyjnego. Jeśli wciąż wybierasz narzędzie do korekcji, najlepszy program do korekcji barwnej na Maca uczciwie porównuje dostępne opcje.
FAQ
Czy mogę nałożyć LUT kreatywny bezpośrednio na materiał log?
Tylko jeśli LUT został zbudowany dla twojego konkretnego profilu log. Większość LUT-ów kreatywnych oczekuje obrazu Rec.709, więc na logu dają zły kontrast i kolor. Najpierw przekonwertuj materiał technicznym LUT-em, a potem dodaj look.
Czy korygować przed LUT-em, czy po nim?
Korekty ekspozycji i balansu bieli rób przed technicznym LUT-em, bo sygnał log wciąż przechowuje informacje w światłach. Kontrast, nasycenie i korekcje wtórne rób po nim, a dowolny look kreatywny dodaj na końcu.
Dlaczego mój materiał jest zbyt kontrastowy po nałożeniu LUT-a?
Zwykle LUT nie pasuje do profilu albo gamutu źródła, albo materiał naświetlono jaśniej, niż oczekuje LUT. Sprawdź ustawienia kamery, potem zmniejsz ekspozycję przed konwersją i obserwuj waveform.