Перейти до вмісту
cinemaOS

Посібники

Як правильно накласти LUT на лог-матеріал

Накладайте LUT на log-матеріал у правильному порядку: спершу технічний input LUT, потім кольорокорекція, наприкінці творчий лук, без пересвічених світлих ділянок.

Щоб правильно накласти LUT на log-матеріал, почніть із технічного LUT для конвертації, який точно відповідає вашій камері та log-профілю: він переводить пласке log-зображення у простір вашого дисплея (зазвичай Rec.709). Робіть кольорокорекцію після цієї конвертації, а ще краще виправте експозицію та баланс до неї, і додайте творчий лук останнім і зі зменшеною силою. Більшість проблем, у яких звинувачують LUT, як-от провалені тіні, помаранчева шкіра чи пересвічене небо, виникають через LUT, що не підходить до джерела, або через творчий лук, накладений прямо на log-матеріал, для якого його ніколи не створювали.

Навіщо log-матеріалу взагалі потрібен LUT

Log-профілі (S-Log3, V-Log, C-Log, LogC, Apple Log та інші) записують сцену з кривою, яка стискає широкий діапазон яскравості у файл. Тому log на звичайному екрані виглядає сірим і блідим: його не призначено для прямого перегляду. Це контейнер для інформації, а не готова картинка.

Щось має перекласти цю криву в зображення, яке розуміє ваш дисплей. Це робота технічного LUT (або перетворення колірного простору, яке робить те саме точніше). Доки матеріал не сконвертовано, будь-яке ваше судження про контраст чи насиченість стосується не того зображення.

Два види LUT, дві різні задачі

Слово LUT позначає два дуже різні інструменти, і плутанина між ними спричиняє більшість проблем.

Технічні input LUT

Технічний LUT, який ще називають input LUT, LUT камери або LUT для конвертації, робить одну річ: перетворює конкретну log-криву та колірне охоплення (gamut) на конкретний вихідний простір. LUT Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine to Rec.709 створено саме для такого джерела. Виробники камер публікують такі LUT для своїх log-профілів; завантажуйте їх з офіційного сайту виробника, а не з випадкового набору.

Технічний LUT не є луком. Він має давати нейтральне зображення з природним контрастом. Якщо цього не відбувається, або LUT не відповідає джерелу, або експозиція неправильна.

Творчі LUT

Творчий LUT, або look LUT, це стилістичний вибір: зсув у teal and orange, вицвіла емуляція плівки, холодна палітра трилера. Хтось створив його на якомусь матеріалі, очікуючи певного вхідного сигналу. Багато творчих LUT очікують уже сконвертоване зображення Rec.709. Деякі створені для накладання прямо на певний log-профіль. Набір або автор має це вказувати; якщо ні, протестуйте, перш ніж довіряти.

Практичне правило: один LUT конвертує, інший прикрашає. Ніколи не доручайте конвертацію творчому LUT, якщо його не створено саме для log-профілю вашої камери.

Де кожному LUT місце в кольорокорекції

Надійний порядок у будь-якому інструменті для кольорокорекції:

  1. Виправте експозицію та баланс білого на log-зображенні, якщо ваш інструмент дозволяє працювати до конвертації. Невеликі зміни тут поводяться природніше, бо log зберігає інформацію у світлих ділянках, яку сконвертоване зображення могло вже відкинути.
  2. Застосуйте технічний input LUT (або перетворення колірного простору) саме для вашої камери та профілю.
  3. Коригуйте сконвертоване зображення: контраст, насиченість, вторинні корекції, шкіра.
  4. Додайте творчий лук, бажано на окремій ноді чи шарі, щоб можна було зменшити його силу або вимкнути.
  5. Перевірте результат на скопах і в русі.

Головна ідея: технічна конвертація стоїть ближче до початку, а творчий лук ближче до кінця. Корекції між ними працюють із нормальним зображенням. Якщо поставити творчий LUT першим, а конвертацію після нього, або взагалі пропустити конвертацію, ви просите лук виправити проблему, для якої його не створювали.

Як уникнути пересвічених світлих ділянок під час конвертації log

Найчастіша скарга після накладання LUT на log-матеріал: пересвічені світлі ділянки. Небо перетворюється на пласку білу пляму, вікно втрачає всі деталі. Ось кілька причин і що робити з кожною.

Переекспонований log

Багато операторів експонують log яскравіше, ніж радить експонометр, щоб зменшити шум у тінях. Це цілком робочий прийом, але стандартний LUT для конвертації очікує ту експозицію, під яку його розробив виробник. Подайте йому яскравіше зображення, і верхній частині діапазону забракне місця. Зменште експозицію до LUT, на log-сигналі, і світлі ділянки зазвичай повертаються.

LUT задають жорсткі межі

Типовий LUT переводить вхідні значення у вихідні в межах фіксованого діапазону. Усе, що опиняється поза цим діапазоном, зазвичай обрізається, і повернути це далі в ланцюжку, знижуючи світлі ділянки, вже не вийде. Це головна причина робити корекції експозиції до LUT, а не після.

LUT не для цього джерела

LUT для іншої log-кривої або правильна крива з неправильним охопленням може зсунути і експозицію, і колір. Якщо сконвертоване зображення виглядає надто контрастним, надто насиченим чи має дивний відтінок, перевірте, що камера, профіль і охоплення збігаються з тим, що насправді було виставлено на зйомці. Метадані камери або нотатки зі зйомки тут найнадійніше джерело.

Творчі луки з різким контрастом

Деякі творчі LUT додають круту криву. Поверх уже сконвертованого зображення це нормально; поверх зображення, сконвертованого надто яскравим, воно обрізає світлі ділянки. Зменште силу лука або знизьте контраст перед ним.

Перевіряйте на waveform, а не на око

Waveform показує обрізання як пласку лінію вгорі. Подивіться на нього до і після LUT. Якщо до конвертації світлі ділянки стиснуті, але ще розрізняються, а після неї пласкі, їх обрізає саме конвертація, і рішення в корекції експозиції перед нею.

Перетворення колірного простору чи LUT

Багато сучасних інструментів кольорокорекції пропонують перетворення колірного простору як альтернативу технічним LUT. Замість фіксованої таблиці програма математично переводить зображення із заявленого вихідного простору в заявлений цільовий. Перевага в точності та гнучкості: можна змінити цільовий простір (Rec.709, Display P3, HDR), не шукаючи інший LUT.

Обмеження те саме, що й у LUT: перетворення правильне лише настільки, наскільки правильно ви вказали вихідний колірний простір. Якщо кліп позначено як знятий не тією камерою чи не з тим профілем, результат буде хибним точно так само.

Input LUT у cinemaOS

У cinemaOS технічний крок має окремий елемент керування. Відкрийте Finisher, потім Grade і Color, і задайте для кліпу Input LUT, коли матеріалу потрібне перетворення камери. Якщо кліп уже є готовим зображенням для дисплея, залиште його непризначеним. Короткий урок A grade in one minute показує порядок: перевірте джерело, задайте Input LUT лише тоді, коли він відповідає джерелу, а потім формуйте зображення за допомогою COLOR і LIGHT.

Кілька речей, які варто знати:

  • Завантажте LUT для конвертації вашої камери у виробника. Як і в будь-якому інструменті, конвертація правильна лише тоді, коли LUT відповідає камері, профілю й гамуту, які справді використовувалися.
  • Використовуйте Input LUT лише для конвертації, а будь-який творчий лук розглядайте як окремий крок кольорокорекції після неї, щоб зміна лука не означала повторної конвертації.
  • У кольорокорекції є скопи, тож описану вище перевірку на обрізання можна робити просто під час роботи.
  • Lab у кімнаті Grade показує LUT як 3D-куб, може виправляти артефакти в луку й експортує чистий файл .cube. Це зручно, щоб перевірити творчий LUT із невідомого джерела, перш ніж йому довіряти.

Короткий чекліст

  • Визначте камеру, log-профіль і охоплення з метаданих або нотаток зі зйомки.
  • Використовуйте LUT для конвертації від виробника або перетворення колірного простору саме для цієї комбінації.
  • Виправляйте експозицію та баланс до конвертації, коли це можливо.
  • Коригуйте сконвертоване зображення.
  • Додавайте творчі луки останніми, на окремому шарі, зі зменшеною силою.
  • Перевіряйте світлі ділянки на waveform до і після кожного LUT.
  • Дивіться результат у русі, а не лише на зупиненому кадрі.

Коли конвертація правильна для всієї сцени, підбирати кадри один до одного набагато легше; див. підбір кольору кадрів за референсним кадром. Якщо ви ще обираєте інструмент для кольорокорекції, у статті найкращі програми для кольорокорекції на Mac варіанти чесно порівняно.

FAQ

Чи можна накласти творчий LUT прямо на log-матеріал?

Лише якщо LUT створено саме для вашого log-профілю. Більшість творчих LUT очікують зображення Rec.709, тому на log вони дають неправильний контраст і колір. Спершу сконвертуйте технічним LUT, потім додайте лук.

Робити кольорокорекцію до LUT чи після?

Корекції експозиції та балансу білого робіть до технічного LUT, бо log-сигнал ще зберігає інформацію у світлих ділянках. Контраст, насиченість і вторинну корекцію робіть після нього, а творчий лук додавайте наприкінці.

Чому після LUT мій матеріал виглядає надто контрастним?

Зазвичай LUT не відповідає профілю чи охопленню джерела, або матеріал експоновано яскравіше, ніж очікує LUT. Перевірте налаштування камери, потім зменште експозицію перед конвертацією і стежте за waveform.