Näin käytät LUTia log-materiaaliin oikein
Käytä LUTia log-materiaaliin oikeassa järjestyksessä: ensin tekninen input LUT, sitten sävytys ja lopuksi luova look, ilman puhki palavia valoalueita.
Kun käytät LUTia log-materiaaliin oikein, aloitat teknisellä muunnos-LUTilla, joka vastaa täsmälleen kameraasi ja log-profiiliasi. Se kuvaa litteän log-kuvan näyttösi väriavaruuteen (yleensä Rec.709). Sävytä muunnoksen jälkeen, tai vielä parempi, tee valotuksen ja tasapainon korjaukset ennen sitä, ja lisää mahdollinen luova look viimeisenä ja kevennettynä. Useimmat ongelmat, joista syytetään LUTeja, kuten tukkoon painuneet varjot, oranssi iho tai puhki palaneet taivaat, johtuvat väärästä LUTista lähteeseen nähden tai luovan lookin pinoamisesta suoraan log-materiaalin päälle, jota varten sitä ei ole tehty.
Miksi log-materiaali tarvitsee LUTin ylipäätään
Log-profiilit (S-Log3, V-Log, C-Log, LogC, Apple Log ja muut) tallentavat kohtauksen käyrällä, joka puristaa laajan kirkkausalueen tiedostoon. Siksi log näyttää tavallisella näytöllä harmaalta ja haalealta: sitä ei ole tarkoitettu katsottavaksi sellaisenaan. Se on tiedon säiliö, ei valmis kuva.
Jonkin täytyy kääntää tuo käyrä kuvaksi, jonka näyttösi ymmärtää. Se on teknisen LUTin tehtävä (tai väriavaruusmuunnoksen, joka tekee saman tarkemmin). Ennen kuin materiaali on muunnettu, jokainen kontrastia tai saturaatiota koskeva arviosi koskee väärää kuvaa.
Kaksi LUT-tyyppiä, kaksi eri tehtävää
Sana LUT kattaa kaksi hyvin erilaista työkalua, ja niiden sekoittaminen aiheuttaa suurimman osan ongelmista.
Tekniset input LUTit
Tekninen LUT, jota kutsutaan myös input LUTiksi, kamera-LUTiksi tai muunnos-LUTiksi, tekee yhden asian: se muuntaa tietyn log-käyrän ja värialueen (gamut) tiettyyn lähtöavaruuteen. Sonyn S-Log3/S-Gamut3.Cine to Rec.709 -LUT on tehty juuri tälle lähteelle. Kameravalmistajat julkaisevat näitä omille log-profiileilleen; hae ne valmistajan virallisilta sivuilta äläkä satunnaisesta paketista.
Tekninen LUT ei ole look. Sen pitäisi tuottaa neutraali kuva luonnollisella kontrastilla. Jos niin ei käy, joko LUT ei vastaa lähdettä tai valotus on pielessä.
Luovat LUTit
Luova LUT eli look-LUT on tyylivalinta: teal and orange -sävy, haalistunut filmiemulaatio, kylmä trillerimäinen paletti. Joku on tehnyt sen jollekin materiaalille ja odottaa tietynlaista syötettä. Moni luova LUT odottaa jo muunnettua Rec.709-kuvaa. Osa on tehty suoraan tietylle log-profiilille. Paketin tai tekijän pitäisi kertoa kumpi; jos ei kerro, testaa ennen kuin luotat siihen.
Käytännön sääntö: yksi LUT muuntaa, toinen koristaa. Älä koskaan anna luovan LUTin hoitaa muunnosta, ellei sitä ole nimenomaan tehty kamerasi log-profiilille.
Mihin kukin LUT kuuluu sävytyksessä
Luotettava järjestys missä tahansa sävytystyökalussa:
- Korjaa valotus ja valkotasapaino log-kuvaan, jos työkalusi antaa työskennellä ennen muunnosta. Pienet säädöt käyttäytyvät tässä luonnollisemmin, koska log säilyttää valoalueiden tietoa, jonka muunnettu kuva on ehkä jo heittänyt pois.
- Lisää tekninen input LUT (tai väriavaruusmuunnos) juuri sinun kamerallesi ja profiilillesi.
- Sävytä muunnettu kuva: kontrasti, saturaatio, sekundäärikorjaukset, iho.
- Lisää luova look, mieluiten omalle nodelleen tai tasolleen, jotta voit keventää sitä tai ohittaa sen.
- Tarkista tulos skoopeista ja liikkeessä.
Ydinajatus on, että tekninen muunnos on lähellä alkua ja luova look lähellä loppua. Niiden välissä tekemäsi korjaukset kohdistuvat järkevään kuvaan. Jos laitat luovan LUTin ensin ja muunnoksen sen jälkeen, tai jätät muunnoksen kokonaan pois, pyydät lookia korjaamaan ongelman, jota varten sitä ei ole suunniteltu.
Miten välttää puhki palavat valoalueet log-muunnoksessa
Yleisin valitus LUTin jälkeen on puhki palaneet valoalueet: taivas muuttuu tasaiseksi valkoiseksi läiskäksi tai ikkuna menettää kaikki yksityiskohtansa. Muutama syy ja mitä kullekin voi tehdä.
Ylivalotettu log
Moni kuvaaja valottaa login kirkkaammaksi kuin mittari ehdottaa, jotta varjojen kohina pysyy kurissa. Se on pätevä tekniikka, mutta tavallinen muunnos-LUT odottaa valotusta, jolle valmistaja sen suunnitteli. Syötä sille kirkkaampi kuva, niin alueen yläpäästä loppuu tila. Laske valotusta ennen LUTia, log-signaaliin, niin valoalueet yleensä palaavat.
LUTit ovat kovia rajoja
Tyypillinen LUT kuvaa syöttöarvot lähtöarvoiksi kiinteän alueen sisällä. Kaikki, mikä osuu alueen ulkopuolelle, yleensä leikkautuu, eikä sitä saa takaisin myöhemmin ketjussa laskemalla valoalueita. Tämä on tärkein syy tehdä valotuskorjaukset ennen LUTia eikä sen jälkeen.
Väärä LUT lähteelle
Eri log-käyrälle tehty LUT, tai oikea käyrä väärällä värialueella, voi siirtää sekä valotusta että värejä. Jos muunnettu kuva näyttää liian kontrastiselta, liian saturoidulta tai oudosti sävyttyneeltä, tarkista, että kamera, profiili ja värialue vastaavat sitä, mitä kuvauksissa oikeasti oli asetettu. Kameran metadata tai kuvausmuistiinpanot ovat tässä luotettavin lähde.
Luovat lookit jyrkällä kontrastilla
Osa luovista LUTeista lisää jyrkän käyrän. Valmiiksi muunnetun kuvan päällä se on kunnossa; liian kirkkaaksi muunnetun kuvan päällä se leikkaa valoalueet. Kevennä lookia tai vähennä kontrastia ennen sitä.
Tarkista waveformista, älä silmällä
Waveform näyttää leikkautumisen tasaisena viivana ylhäällä. Katso sitä ennen LUTia ja sen jälkeen. Jos valoalueet ovat ennen muunnosta puristuneita mutta yhä erillään ja muunnoksen jälkeen tasaisia, muunnos leikkaa ne, ja korjaus on valotuksen säätö ennen sitä.
Väriavaruusmuunnokset vai LUTit
Moni nykyaikainen sävytystyökalu tarjoaa väriavaruusmuunnoksia teknisten LUTien vaihtoehdoksi. Kiinteän taulukon sijaan ohjelma muuntaa matemaattisesti ilmoitetusta lähdeavaruudesta ilmoitettuun lähtöavaruuteen. Etuna on tarkkuus ja joustavuus: voit vaihtaa lähtökohteen (Rec.709, Display P3, HDR) etsimättä uutta LUTia.
Rajoitus on sama kuin LUTissa: muunnos on vain niin oikea kuin sille kertomasi lähdeväriavaruus. Jos klippi on merkitty väärälle kameralle tai profiilille, tulos on väärä täsmälleen samalla tavalla.
Input LUTin käyttö cinemaOS:ssä
cinemaOS:ssä teknisellä vaiheella on oma säätimensä. Avaa Finisher, sitten Grade ja Color, ja aseta klipille Input LUT, kun materiaali tarvitsee kameramuunnoksen. Jos klippi on jo valmis näyttökuva, jätä se asettamatta. Lyhyt opas A grade in one minute näyttää järjestyksen: tarkista lähde, aseta Input LUT vain kun se vastaa lähdettä, ja muotoile sitten kuva COLOR- ja LIGHT-säätimillä.
Muutama asia, jotka kannattaa tietää:
- Lataa kamerasi muunnos-LUT valmistajalta. Kuten missä tahansa työkalussa, muunnos on oikea vain, jos LUT vastaa todella käytettyä kameraa, profiilia ja gamuttia.
- Käytä Input LUTia vain muunnokseen ja käsittele luovaa lookia erillisenä sävytysvaiheena sen jälkeen, jotta lookin vaihtaminen ei tarkoita muunnoksen tekemistä uudelleen.
- Sävytyksessä on skoopit, joten voit tehdä yllä kuvatun leikkautumistarkistuksen työn lomassa.
- Grade-huoneen Lab näyttää LUTin 3D-kuutiona, voi korjata lookin artefakteja ja vie puhtaan .cube-tiedoston. Se on hyödyllinen, kun haluat tarkastaa tuntemattomasta lähteestä tulleen luovan LUTin ennen kuin luotat siihen.
Nopea tarkistuslista
- Selvitä kamera, log-profiili ja värialue metadatasta tai kuvausmuistiinpanoista.
- Käytä valmistajan muunnos-LUTia tai väriavaruusmuunnosta juuri tälle yhdistelmälle.
- Korjaa valotus ja tasapaino ennen muunnosta aina kun voit.
- Sävytä muunnettu kuva.
- Lisää luovat lookit viimeisenä, omalle tasolleen, kevennettynä.
- Tarkista valoalueet waveformista ennen jokaista LUTia ja sen jälkeen.
- Katso tulos liikkeessä, ei vain pysäytetystä ruudusta.
Kun muunnos on kohdallaan koko kohtauksessa, otosten sovittaminen helpottuu paljon; katso otosten sovittaminen referenssikuvaan. Jos valitset vielä sävytystyökalua, paras värimäärittelyohjelma Macille vertailee vaihtoehtoja reilusti.
UKK
Voinko käyttää luovaa LUTia suoraan log-materiaaliin?
Vain jos LUT on tehty juuri sinun log-profiilillesi. Useimmat luovat LUTit odottavat Rec.709-kuvaa, joten log-materiaalissa ne tuottavat väärän kontrastin ja värit. Muunna ensin teknisellä LUTilla ja lisää look sen jälkeen.
Sävytänkö ennen LUTia vai sen jälkeen?
Tee valotuksen ja valkotasapainon korjaukset ennen teknistä LUTia, koska log-signaalissa on yhä valoalueiden tietoa. Tee kontrasti-, saturaatio- ja sekundäärityö sen jälkeen, ja lisää mahdollinen luova look lopuksi.
Miksi materiaalini näyttää LUTin jälkeen liian kontrastiselta?
Yleensä LUT ei vastaa lähteen profiilia tai värialuetta, tai materiaali on valotettu kirkkaammaksi kuin LUT odottaa. Tarkista kameran asetukset, laske sitten valotusta ennen muunnosta ja seuraa waveformia.