라우드니스 기준: BS.1770, LUFS, 트루 피크
LUFS와 트루 피크의 의미, 방송과 스트리밍의 일반적인 목표값, 통합 라우드니스 측정법, 납품 전에 믹스를 바로잡는 방법을 정리합니다.
라우드니스 납품 사양은 믹스에 두 가지를 요구합니다. 프로그램 전체에 걸쳐 LUFS로 측정한 통합 라우드니스(integrated loudness), 그리고 dBTP로 측정한 트루 피크(true peak) 상한입니다. 둘 다 ITU-R BS.1770이 정의하며, 이는 유럽의 EBU R128, 미국의 ATSC A/85, 그리고 대부분의 스트리밍 플랫폼 사양 뒤에 있는 측정 표준입니다. 라우드니스 기준과 LUFS를 이해하는 출발점입니다.
일반적인 목표는 EBU R128을 따르는 유럽 방송이 통합 −23 LUFS 정도, 많은 스트리밍 플랫폼이 −14~−16 LUFS 정도이며, 트루 피크 상한은 흔히 −1~−2 dBTP입니다. 이 수치는 바뀌고 배급사마다 다르므로, 마스터를 뽑기 전에 항상 각 플랫폼의 현재 사양서를 확인하십시오. 이 가이드의 나머지는 숫자의 의미, 측정 방법, 믹스를 망치지 않고 바로잡는 방법을 설명합니다.
LUFS, LU, 트루 피크를 쉽게 말하면
LUFS(loudness units relative to full scale)는 체감 라우드니스의 척도입니다. 피크 미터가 아닙니다. BS.1770은 사람이 듣는 방식에 대략 맞춘 주파수 가중치를 적용한 뒤 시간에 걸쳐 에너지를 평균합니다. 대사가 크고 음악이 작은 믹스와 대사가 작고 음악이 큰 믹스는 느낌이 아주 달라도 같은 값으로 측정될 수 있습니다.
LU는 상대 단위입니다. 1 LU는 라우드니스 1 dB 변화와 같습니다. 영화가 −20 LUFS로 측정되고 목표가 −23이라면 3 LU 높은 것입니다.
미터에서 보게 될 시간 창은 세 가지입니다.
- Momentary(400 ms): 실시간으로 순간을 지켜볼 때 유용합니다.
- Short-term(3초): 장면과 구간을 확인할 때 유용합니다.
- Integrated: 프로그램 전체이며, 무음과 아주 조용한 구간이 평균을 끌어내리지 않도록 게이팅이 적용됩니다. 사양서에 적힌 숫자가 이것입니다.
트루 피크는 변환 후 아날로그 파형의 실제 피크를 추정하며, 이는 가장 높은 샘플 값보다 높을 수 있습니다. 샘플 미터에서 0 dBFS에 한 번도 닿지 않은 파일도 디코딩이나 손실 압축 인코딩 후에는 넘칠 수 있습니다. 그래서 사양서는 그냥 "클리핑 없음"이 아니라 0보다 낮은 트루 피크 상한을 요구합니다.
라우드니스 레인지(LRA)는 프로그램 동안 라우드니스가 얼마나 움직이는지를 나타냅니다. 일부 방송사는 상한을 두며, 대부분의 스트리밍 플랫폼은 권고만 합니다.
흔한 목표값과 그 차이의 이유
방송 표준은 채널과 광고 사이에서 레벨이 튀는 것을 막기 위해 만들어졌습니다. EBU R128은 통합 −23 LUFS, 트루 피크 최대 약 −1 dBTP를 목표로 합니다. ATSC A/85를 따르는 북미 방송은 그와 가까운 −24 LKFS입니다(LKFS와 LUFS는 같은 척도입니다).
스트리밍 플랫폼은 재생 시 노멀라이즈하여 큰 콘텐츠는 줄이고 때로는 작은 콘텐츠를 키우므로, 권장 목표가 더 크며 일반 콘텐츠는 흔히 −14~−16 LUFS 범위입니다. 일부는 전체 프로그램이 아니라 대사 라우드니스를 측정합니다. 극장 및 영화제 상영은 대개 LUFS 수치로 납품하지 않으며, 캘리브레이션된 상영관 레벨에 맞춰 믹싱합니다.
실용적인 규칙: 가장 까다로운 목적지에 맞춰 먼저 믹싱하고, 그 믹스를 보관한 뒤, 거기서 납품 버전을 만드십시오. 가장 큰 목표값을 좇고 노멀라이즈가 알아서 잘 줄여 주기를 바라지 마십시오. 큰 숫자를 맞추려는 강한 리미팅은 귀에 들리고, 플랫폼이 볼륨을 줄인다고 되돌려지지 않습니다.
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믹스를 측정하는 방법
BS.1770 미터가 있는 어떤 편집 프로그램이나 DAW에서든 통하는 단계입니다.
- 하이라이트가 아니라 액션의 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 프로그램 전체를 측정합니다. 통합 라우드니스에는 전체가 필요합니다.
- 사양이 제외하는 것은 제외합니다. 일부 사양은 바 앤 톤, 슬레이트, 블랙을 빼고 측정합니다. 잘라 내거나 미터 범위를 설정하십시오.
- 통합, 트루 피크, LRA를 함께 읽습니다. 통합 수치를 맞춰도 트루 피크가 넘치면 여전히 납품 실패입니다.
- 고정된 모니터 레벨로 듣습니다. 미터는 숫자를 알려 주고, 귀는 대사가 여전히 제자리에 있는지 알려 줍니다.
- 파일 이름과 함께 측정값을 기록합니다. 배급사에 보여 줄 수 있는 QC 리포트가 기억보다 훨씬 가치 있습니다.
믹스를 망치지 않고 바로잡는 방법
목표에서 벗어났다면 이 순서로 바로잡으십시오.
- 고정 게인 먼저. 3 LU 높다면 마스터를 3 dB 내립니다. 통합 라우드니스는 게인과 거의 정확히 함께 움직이며, 믹스는 아무것도 바뀌지 않습니다.
- 그다음 피크를 다룹니다. 게인을 내리는 것으로 충분하면 끝입니다. 더 큰 목표에 맞추려고 게인을 올려 트루 피크가 상한을 넘는다면, 마스터에 부드러운 설정의 트루 피크 리미터를 걸고 트랜지언트를 들어 보십시오.
- 미터가 아니라 믹스를 고칩니다. 대사가 묻혀 있고 음악이 라우드니스를 끌고 있다면 리미터로는 해결되지 않습니다. 대사, 음악, 효과음의 균형을 다시 잡고 다시 측정하십시오.
- 타임라인이 아니라 최종 파일을 다시 측정합니다. 인코딩이 트루 피크를 바꿀 수 있습니다.
cinemaOS에서 측정하고 바로잡기
cinemaOS는 ITU-R BS.1770-4에 따라 측정하는 라우드니스 사전 점검을 납품 경로에 포함합니다.
믹싱하면서 보는 미터. Sequencer에서 SOUND 콘솔(⌘⌥S)을 엽니다. 콘솔에는 채널 스트립, 버스, 센드, 오토메이션과 함께 라우드니스 미터가 있어, 밸런스를 잡는 동안 short-term 라우드니스를 지켜볼 수 있습니다. DIM −20 컨트롤로 믹스를 건드리지 않고 모니터 레벨을 낮출 수 있습니다.
납품 시 사전 점검. Finisher ▸ Deliver ▸ Export에서 납품 패널이 마스터를 쓰기 전에 사전 점검을 실행합니다("CHECKING DELIVERY PRE-FLIGHT…"). Delivery loudness 카드가 프로그램의 측정값을 보고합니다. 목표에서 벗어났다면 Apply Correction이 조정을 적용해 줍니다. 게인을 바꾼 뒤에 늘 하듯 다시 들어 보고 새 측정값을 확인하십시오. 기술 QC도 그 옆에 있습니다.
Delivery Bundle. 무엇을 납품했는지 증명해야 한다면 Export Delivery Bundle이 체크섬과 QC 리포트와 함께 마스터를 씁니다. 마스터는 절대 덮어쓰이지 않으며, 두 번째 렌더는 "Name 2"가 됩니다.
솔직한 한계 하나. cinemaOS에는 신경망 노이즈 제거나 스템 분리가 없으므로, 이미 믹스된 트랙에서 대사를 뽑아낼 수 없습니다. 라우드니스 문제가 사실은 대사가 묻힌 문제라면, 대사, 음악, 효과음이 분리된 트랙이 필요합니다.
FAQ
온라인이라면 무엇이든 −14 LUFS가 맞는 목표인가요?
아닙니다. 일부 스트리밍 서비스의 흔한 기준점이지만, 플랫폼마다 다르고 지침을 갱신합니다. 각 플랫폼의 현재 사양을 확인하고, 버전을 파생할 수 있는 다이내믹한 마스터를 보관하십시오.
LUFS와 LKFS의 차이는 무엇인가요?
실무적으로는 없습니다. 같은 BS.1770 측정을 각각 EBU와 ATSC가 부르는 두 이름입니다.
내보낸 뒤에 트루 피크가 올라가는 이유는요?
손실 압축 인코딩과 샘플레이트 변환이 샘플 사이에 오버슈트를 만들 수 있습니다. 상한 아래로 여유를 두고 최종 인코딩 파일을 측정하십시오.
다음 마스터 확인하기
다음 납품 전에, 어떤 도구를 쓰든 최종 파일의 통합, 트루 피크, LRA 측정값을 확인하십시오. 측정과 보정이 내보내기 단계에 내장된 것을 원한다면, 완성된 믹스로 cinemaOS를 시험해 보십시오. 60일 무료 체험에는 카드가 필요 없습니다.